롤 빈 생성기

롤 빈 생성기

이 스크립트는 간단한 대화 상자를 통해 DaVinci Resolve 미디어 풀 안에 카메라 롤 형식의 빈을 생성합니다. 어시스턴트 에디터와 DIT는 A001, A002, A003처럼 구조화된 빈 계층을 빠르게 만들 수 있습니다. 이름의 일관성과 속도가 중요한 촬영 현장의 데일리 정리, 포스트 프로덕션 준비, DIT 워크플로에 적합합니다.

롤 빈 생성기

특징

  • 롤 폴더를 일괄 생성하는 간단한 도구입니다.
  • Resolve 무료 버전과 Studio 버전 모두에서 작동합니다.
  • 시간과 비용을 절약합니다.

DaVinci Resolve 17+용
Windows 및 MacOS용.

I. 설치

  1. EditingTools.io에서 최신 버전의 플러그인을 다운로드합니다.
  2. 플러그인을 설치하기 전에 DaVinci Resolve를 종료하세요.
  3. ".py" 파일을 플러그인 폴더에 복사합니다.
    macOS: /Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Fusion/Scripts/Edit/ Windows: C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\Fusion\Scripts\Edit\
  4. DaVinci Resolve를 다시 시작합니다.
  5. DaVinci Resolve에서 프로젝트를 엽니다. Workspace > Scripts > Edit > Create_CameraRoll_Bins로 이동합니다.
  6. 선택적으로 스크립트 옆에 같은 기본 이름의 24×24 PNG(예: `Create_CameraRoll_Bins.png`)를 추가하면 Scripts 메뉴에 사용자 지정 아이콘이 표시됩니다.
롤 빈 생성기
II. 스크립트 실행

II. 스크립트 실행

  1. 프로젝트를 엽니다.
  2. 미디어 풀에서 롤/카드 빈을 만들 상위 빈을 선택합니다. (아무것도 선택하지 않으면 스크립트는 Root 빈을 사용합니다.)
  3. Resolve 메뉴에서 스크립트를 실행합니다: Workspace > Scripts > Edit > Create_CameraRoll_Bins.
  4. 대화 상자에서 만들 빈의 개수, 시작 번호, 카메라 문자, 자릿수를 설정합니다.
  5. "Create"를 눌러 폴더를 만듭니다.
  6. 예를 들어 Letter `A`, Digits `3`, Count `10`, Start `1`로 설정하면 `A001`부터 `A010`까지 폴더가 만들어집니다.
  7. 같은 이름의 빈이 이미 있으면 안전하게 건너뜁니다(중복 없음).

지원

궁금한 점이나 기능 요청이 있는 경우 지원팀에 문의하세요. 기꺼이 도와드리겠습니다!

자주 묻는 질문

1. DaVinci Resolve를 종료합니다.
2. "Create_CameraRoll_Bins.py"라는 ".py" 파일을 플러그인 폴더에 복사합니다.
3. DaVinci Resolve를 다시 시작합니다.

Workspace > Scripts > Edit > Create_CameraRoll_Bins로 이동합니다.

패널을 닫았다가 다시 여세요. 플러그인이 다시 로드되어 문제가 해결됩니다. 그래도 해결되지 않으면 DaVinci Resolve를 다시 시작하거나 최신 버전의 플러그인을 다시 설치해 보세요.

예. 로그인하면 최신 버전을 다운로드할 수 있습니다.

이 플러그인은 Windows와 MacOS에서 작동합니다.

플러그인 폴더에서 "Create_CameraRoll_Bins.py"라는 ".py" 파일을 삭제합니다.

macOS: /Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Fusion/Scripts/Edit/
Windows: C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\Fusion\Scripts\Edit\

플러그인에 필요한 기능이나 새 옵션, 개별 맞춤 버전이 있다면 메시지를 보내 주세요. 비즈니스를 위한 맞춤 솔루션을 제공합니다.

이 도구의 개발은 Daniel Bañuelos가 이끌고 있으며, EditingTools.io를 통해 공개 및 배포됩니다.